邪恶冥刻(Inscryption)

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《邪恶冥 Inscryption》是一部墨黑色卡片主题的冒险史诗,融合了 Roguelike 牌组构建……比玩法更黑暗的,是卡牌上冥内容…… 在《邪恶冥》中,玩家可以…… ◎ 通过抽牌、手术和自残行为获得由林间生物组成的牌组

Sign:『大地之上』制作记录

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——虽然想了不少,但是实际上第一还没开始制作。效率让自己觉得心塞。……虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓和表现形式确定了……原来一内容要这么多……之前居然还有种『序章』之后没什么好做的了感觉

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

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游戏会对照片进行评分并给予一定数量的赏金;教程提到,评分仅限于色彩、内容和构图三方面,不能说明照片的好坏游戏发行于……这两者从万物终结的末日中生还下来,游戏摄影过程中的全部经验也收束在这一。……这两种对象大致对应专门理论,前者涉及对内容或主题的阐释,后者可以通过环境叙事、任务结构等设计视角进行解读

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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或许猛犸可以帮你 忙碌的10月过去了,上一篇日志提到的游戏,也如约上线,反响不错。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志提到的游戏,也如约上线,反响不错。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……//作用无论深度测试是什么结果算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……//作用无论深度测试是什么结果算通过深度测试

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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这样的转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣的故事集“V 城系列”,里面有四本好看的小册子……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……或是立体派的作品,所有造型平铺一起就显得奇怪,但加点动态想像,车水马龙,似水流年,活了

贸易与马车

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很多年前我游玩了大航海时代,帝国时代,看了一些奇幻类的动画漫画作品——对奇幻世界的向往和感动在无时不的支持着我……还有什么比老套的奇幻世界冒险更加让人充满期待的呢?……2.冒险故事,在城市的不同设施,遭遇不一样的事件,通过选项来获得奖励或是听取一段勇者的故事

版本:Early Access


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